Actualización: HTFpcb 1.2 y HTFpcb Extended 1.2
HTF ha actualizado y creado dos versiones de su mod para purgar la memoria gráfica de nuestra tarjeta de forma automática.
De las dos versiones, una funcionará sin el OBSE (Oblivion Script Extender), y la otra con él. La primera versión purgará la memoria cada tres segundos, pero el jugador obtendrá en su inventario un anillo que al ser usado permitirá configurar dicho tiempo al que más se ajuste a nuestras preferencias o a lo que según vayamos probando veamos que es el valor que mejor le va a nuestro equipo.
La segunda versión, la Extended, como ya he dicho, necesitará para su funcionamiento el OBSE. Esta versión purgará la memoria gráfica cada vez que cambiemos de celda en el juego. Además, también tendremos un anillo en el inventario para ajustar la configuración del mod a nuestro gusto.
Link a la descarga del HTFpcb 1.2
Link a la descarga del HTFpcb Extended 1.2
Link al hilo sore el mod en el foro oficial
Link a la descaga del OBSE
De las dos versiones, una funcionará sin el OBSE (Oblivion Script Extender), y la otra con él. La primera versión purgará la memoria cada tres segundos, pero el jugador obtendrá en su inventario un anillo que al ser usado permitirá configurar dicho tiempo al que más se ajuste a nuestras preferencias o a lo que según vayamos probando veamos que es el valor que mejor le va a nuestro equipo.
La segunda versión, la Extended, como ya he dicho, necesitará para su funcionamiento el OBSE. Esta versión purgará la memoria gráfica cada vez que cambiemos de celda en el juego. Además, también tendremos un anillo en el inventario para ajustar la configuración del mod a nuestro gusto.
Link a la descarga del HTFpcb 1.2
Link a la descarga del HTFpcb Extended 1.2
Link al hilo sore el mod en el foro oficial
Link a la descaga del OBSE
2 comentarios:
Querido amigo traductor solo queria
decirle que me complace ver el buen trabajo realizado y que esperamos que siga con esa labor.
Tendra noticias nuestras, suerte y un saludo.
Gracias por el apoyo y por visitar el blog.
En cuanto a traducciones, tengo en mente hacer alguna más, pero aún no sé qué mod o mods serán los elegidos.
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