Novedad: Valley View Estate
Singular, curioso y original mod éste de Glypha, que nos permitirá, casi casi, emular a Angela Channing en Falcon Crest.
El mod viene con su propia quest, que comenzará tan pronto lleguemos al viñedo, que está situado a cierta distancia de Skingrad, al Noroeste de la ciudad, y al Oeste de la estatua de Sanguine.
Gracias al mod, podremos, llegado el momento, poseer una mansión, una granja y un viñedo totalmente funcional, con el que podremos fabricar dos tipos de vino y uno de brandy, para lo cual se necesitará la participación del jugador, que podrá además contratar guardias para la propiedad, o trabajadores que trabajen las viñas.
La mansión está construida con estilo de Cheydinhal, y sus interiores estarán iluminados acorde a la hora del día y al tiempo que haya en el exterior. Además, en la propiedad, encontraremos una zona secreta y algunas cosillas más.
Como he dicho además de poder contratar guardias, que cobrarán un salario, tendremos que contratar a una familia de trabajadores para que trabajen las vides (también por un salario), que a cambio nos producirán dos botellas de vino y una de brandy cada día, que luego podremos vender a un vendedor de vinos.
Incluso, si lo queremos, podemos dejar envejecer durante 10 días cualquiera de los licores que producen nuestras viñas en las barricas adecuadas en las bodegas, con lo cual obtendremos variedades más nobles y que se venderán a mejor precio.
Si no sabemos cómo hacer algo no hay de qué preocuparse. El padre de familia que trabajará para nosotros (son padre, madre e hija) nos explicará todo lo que hay que saber sobre la producción de vinos. Además, en el readme del mod tenemos una pequeña guía sobre la quest.
La casa, eso sí, y a pesar de la quest, nos costará dinero, así que vete ahorrando un poco (10 mil a 12 mil monedas para la propiedad, 700 semanales por el trabajo de la familia, y 350 por cada uno de los dos guardias que podemos contratar)
El mod viene con su propia quest, que comenzará tan pronto lleguemos al viñedo, que está situado a cierta distancia de Skingrad, al Noroeste de la ciudad, y al Oeste de la estatua de Sanguine.
Gracias al mod, podremos, llegado el momento, poseer una mansión, una granja y un viñedo totalmente funcional, con el que podremos fabricar dos tipos de vino y uno de brandy, para lo cual se necesitará la participación del jugador, que podrá además contratar guardias para la propiedad, o trabajadores que trabajen las viñas.
La mansión está construida con estilo de Cheydinhal, y sus interiores estarán iluminados acorde a la hora del día y al tiempo que haya en el exterior. Además, en la propiedad, encontraremos una zona secreta y algunas cosillas más.
Como he dicho además de poder contratar guardias, que cobrarán un salario, tendremos que contratar a una familia de trabajadores para que trabajen las vides (también por un salario), que a cambio nos producirán dos botellas de vino y una de brandy cada día, que luego podremos vender a un vendedor de vinos.
Incluso, si lo queremos, podemos dejar envejecer durante 10 días cualquiera de los licores que producen nuestras viñas en las barricas adecuadas en las bodegas, con lo cual obtendremos variedades más nobles y que se venderán a mejor precio.
Si no sabemos cómo hacer algo no hay de qué preocuparse. El padre de familia que trabajará para nosotros (son padre, madre e hija) nos explicará todo lo que hay que saber sobre la producción de vinos. Además, en el readme del mod tenemos una pequeña guía sobre la quest.
La casa, eso sí, y a pesar de la quest, nos costará dinero, así que vete ahorrando un poco (10 mil a 12 mil monedas para la propiedad, 700 semanales por el trabajo de la familia, y 350 por cada uno de los dos guardias que podemos contratar)
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Descarga del mod
Hilo sobre el mod en el foro oficial
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1 comentario:
Este es uno de esos MODs que con el tiempo, cuando aprenda a traducirlos, estarán en mi lista de pendientes. MODs que traen vida a Oblivion, bienvenidos :)
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