27 julio, 2007

Novedad: Patron Deities

Dado que no estaba satisfecho con cómo funcionaban los altares y ermitas de los Nueve Divinos en el juego, Endrek decidió modificar un poco el sistema, dando a los personajes que adoren a los nueve (hablando de forma rolera, claro) más beneficios de ellos.

Con este mod el jugador podrá elegir a uno de los Nueve como su deidad patrón. En términos del juego esto simplemente significa que dicha divinidad será la única a la que podremos rezar en las capillas.

Para compensar este hecho la bendición que nos otorgará el rezar en los altares de nuestro patrón, esta será más duradera y beneficiosa que antes, siendo en muchos casos de +20 a un atributo durante 1800 segundos, en contraste con los +5 y 300 segundos del juego original.

Con este mod se va a acabar el dar vueltas por las capillas rezando en todos los altares para conseguir todas las bendiciones posibles, para luego dirigirse a la mazmorra más cercana y perder los beneficios de las bendiciones antes de llegar a ella.

Esto añade por tanto, además de un beneficio, en forma de bendiciones más duraderas y poderosas, un componente rolero, al poder decirse uno mismo, mi guerrero adora a Talos, o mi druida adora a Kynareth.

Para poder elegir a tu deidad simplemente visita la ermita correspondiente. Una vez elegida esa pasará a ser tu patrón para siempre, así que elige con cuidado.

Además, al elegir a tu deidad, recibirás un poder mayor (como los de las razas), que dependerá de la deidad seleccionada.

Para recibir la bendición de tu patrón reza en el Altar de los Nueve (el altar mayor que hay en las capillas), en vez del altar menor correspondiente a tu deidad. Las bendiciones que otorgan los otros altares siguen funcionando, pero sólo durarán 30 segundos.

Descarga del mod
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